在线高管解码财务状况:双手比PC手高
发布时间:2019-09-03 18:15
在资产负债表公布后,在线总经理TIN LEI和首席财务官Troja参加了随后的电话会议,以破译这些短语的关键点并回答分析师提出的问题。
瑞士银行分析师:我有两个问题。我只有游戏危机:危机2015.今天的游戏会是什么样子?您对第一夫人射击游戏领域的市场份额有多大?第二个问题涉及手机游戏的发展。你在开发什么?
今天北京时间午夜的互联网在2013年6月30日的第二季度发布了该公司未经审计的金融服务。财报人士显示,今年第二季度整个网络收入24亿元人民币(约合3320亿美元),上一季度超过23亿元人民币,去年同期超过20亿元人民币。 ;人民币净利润为109.5亿元人民币(相当于1650亿欧元),高于上一季度的106.3亿元人民币,比同期增加8750亿元人民币。
丁磊:2015年的危机“将在年底关闭,我们预计产品在市场预期还是相当高的。人,等待(FPS)有一个市场,对中国FPS有信心。
我们的团队进展顺利,我们在时间表和时间表方面取得了进展。
Barclair,资本分析师:我的第一个问题涉及他们的在线广告收入,这个收入在本季度大幅上升,您能告诉我们这些份额中有多少来自移动来源吗?
Tinlei:目前(手机广告收入)不是很多,所以我们不应该断开它们。我们非常喜欢电话,所以在许多应用中,像网易。客户,太字典,我们不是很多,但我们的产品在体验中的传奇。
巴克莱资本分析师:你可以从你的新游戏中发挥一些新的游戏,那就是龙剑的老游戏了。哪个倩女monnets和武魂是一个地方而且是?哪些新游戏比你的重量级游戏更引人注目?
丁磊:一个,属于Dota的英雄,一个来自,而不是。比较倩女monnets。选择是游戏的玩家,因为市场是竞争,我们结束,这个领域的英雄。更好的销售电子竞技,希望长期发展。电子竞技产品用户。
龙剑是一个3D,有时会发生很多,并且在3D中更快,我们。 A.作为。在市场中,两者都将变得不可能像我们一样,但我们的观点是产品开发对价值较低。
摩根士丹利分析师:我们也处理手机游戏。梦哨者的新版本如何被接受?抚摸。拖动新用户或使用By用户。?
丁磊:吉利根的情况从包包。目前的好,不是用户在移动,那是为了和,而不是互相替换,一边划水一边创新。
摩根士丹利分析师:中国目前是daddeln,而面积是热门的微信5.0你游过的游戏?
我们:微信游戏),他们紧随其后。韩国的路线带来了没有任何创新。
美国银行 - 美林分析师:我首先使用在线游戏,观看你的,整体在线游戏,用户正在增加?没有,应该从竞争对手的市场份额?随着营销成本的销售,在第二季度你的销售与市场成本一些,在短期内他们在该领域的趋势是什么?
丁磊:我找到了。对于在线玩家用户来说,我们做的事情越来越多,开发和玩另一家公司游戏的几个用户,我在这个市场的未来,我们的成长,它逃脱或抚摸我们的产品,并且长期增长是核心竞争力。
蔡安直播:在第二季度我们的销售和市场成本比第一季度,主要原因是我们管理了新游戏,作为英雄,富唐2“,...市场和今年的总数销售和营销可以解释我们的净收入。
莱昂证券分析师:我首先讲述他们的移动游戏,你提到过宠物大,所以今年的计划大了吗?那是什么区别? ,最新的时间。成功抚摸从中型到开发,网易。这样的游戏承包商合二为一?
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Unseren:我们有时保持关心。你想,我们已经独立玩游戏研究超过十年了,而且,我们都是......在开发成功之后,我们有很多。计划也是。